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Misión: Búsqueda de las cuchillas siniestras
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Misión: Búsqueda de las cuchillas siniestras
Nombre misión: Búsqueda de las cuchillas siniestras.
Dificultad Media.
Descripción: Recientemente un gremio oscuro que nadie conoce ha atacado una población cercana a Shirotsume, y ha dejado atrás cuchillas de hierro oscuro muy extrañas. Los pobladores de Shirotsume no han encontrado respuesta a la supuesta magia que envuelve tan siniestras armas, y piden ayuda para ubicar a los dueños. Se cree que dichos dueños pueden atacar el lugar pronto.
Objetivos:
-Recolectar 7 dagas de hierro oscuro, llamadas "cuchillas siniestras".
-Enfrentar a 7 enemigos magos diferentes. Todos poseen una cuchilla, su poder no sobrepasa el de un mago rango E, sólo poseen 3 técnicas y no son muy inteligentes. Pueden inventarles la magia que deseen, pero a pesar de su pobre inteligencia no son rivales que se puedan vencer con un golpe.
-El líder, un octavo enemigo, no estará entre los oponentes. Arréstenlo para interrogación.
Participantes: Dos (2) magos. Pueden ser de cualquier gremio.
Recompensa: 9 de exp y 3.500 joyas.
-Todas las pistas y exigencias para esta misión serán publicadas una vez un equipo (pareja) tome la misión, así como los criterios.
Dificultad Media.
Descripción: Recientemente un gremio oscuro que nadie conoce ha atacado una población cercana a Shirotsume, y ha dejado atrás cuchillas de hierro oscuro muy extrañas. Los pobladores de Shirotsume no han encontrado respuesta a la supuesta magia que envuelve tan siniestras armas, y piden ayuda para ubicar a los dueños. Se cree que dichos dueños pueden atacar el lugar pronto.
Objetivos:
-Recolectar 7 dagas de hierro oscuro, llamadas "cuchillas siniestras".
-Enfrentar a 7 enemigos magos diferentes. Todos poseen una cuchilla, su poder no sobrepasa el de un mago rango E, sólo poseen 3 técnicas y no son muy inteligentes. Pueden inventarles la magia que deseen, pero a pesar de su pobre inteligencia no son rivales que se puedan vencer con un golpe.
-El líder, un octavo enemigo, no estará entre los oponentes. Arréstenlo para interrogación.
Participantes: Dos (2) magos. Pueden ser de cualquier gremio.
Recompensa: 9 de exp y 3.500 joyas.
-Todas las pistas y exigencias para esta misión serán publicadas una vez un equipo (pareja) tome la misión, así como los criterios.
Invitado- Invitado
Re: Misión: Búsqueda de las cuchillas siniestras
por fin haremos esta misión me refiero a mi y a dante
Kida Edesa- Joyas : 12200
Mensajes : 241
Edad : 29
Fecha de inscripción : 18/07/2013
Re: Misión: Búsqueda de las cuchillas siniestras
Mago 1: La princesa del viento
Una chica rubia con rizos, delgada y con apariencia de niña pero edad algo avanzada, unos 15 o 16 años, ojos azules y algo prepotente, se sabe que maneja magia tipo aire, su tecnica mas conocida es flecha veloz, una flecha hecha con aire, utiliza la daga como llavero.
Mago 2: El samurai perdido
Un mago que es capaz de reequipar armas cuerpo a cuerpo, utiliza la daga para luchar pero la daga siniestra es su ultimo recurso, por lo general se le ve con una katana, tiene cabello largo y negro y viste como samurai.
Mago 3: Flor siniestra
Un chico con apariencia atractiva y siempre carga una rosa roja en su mano, su personalidad es seductora y se dice que ninguna chica puede resistirse a sus encantos, este las hace oler un gas que hace que simplemente caigan a sus pies, su cabello es corto y esta amarrado en una coleta, sus ojos verdes y cabello rubio.
Mago 4: La conejita del mal [se encuentra junto al mago 3]
Una chica vestida con un traje de conejita seductor, es la gemela de la flor siniestra y su magia es la misma, atrae a cualquier hombre que se cruce por su camino y posteriormente lo atrapa con una enredadera de espinas, la daga esta disfrazada de zanaoria y la tiene como accesorio en el disfraz.
Mago 5. Dulce agonia
Una niña no mayor de 10 años, se puede encontrar en las dulcerias y se dice que su apetito es insaciable, ¿su magia? manipula un pequeño oso de peluche que lleva con ella, este se vuelve enorme y se ve rodeado de fuego, ataca a los enemigos sin parar, la daga esta escondida en el oso.
Mago 6.- La voz de la marea
Una chica de cabello rosado que se encuentra generalmente en un lago cercano, se dice que el agua la obedece y puede convertirse en una legitima sirena, cuando se convierte en sirena sus escamas son color verde y su cabello se tiñe azulado.
Mago 7.- Reina ilegal [Ultimo]
Una joven rubia, que siempre monta en un jabali blanco, capaz de manipular el hielo y congelar a sus enemigos, lleva un mazo con ella y la daga esta escondida en un cristal cercano, es arrogante y prepotente, no sera una batalla facil.
Lineas minimas: 20
Post minimo por personaje: 8
Buena suerte
Una chica rubia con rizos, delgada y con apariencia de niña pero edad algo avanzada, unos 15 o 16 años, ojos azules y algo prepotente, se sabe que maneja magia tipo aire, su tecnica mas conocida es flecha veloz, una flecha hecha con aire, utiliza la daga como llavero.
Mago 2: El samurai perdido
Un mago que es capaz de reequipar armas cuerpo a cuerpo, utiliza la daga para luchar pero la daga siniestra es su ultimo recurso, por lo general se le ve con una katana, tiene cabello largo y negro y viste como samurai.
Mago 3: Flor siniestra
Un chico con apariencia atractiva y siempre carga una rosa roja en su mano, su personalidad es seductora y se dice que ninguna chica puede resistirse a sus encantos, este las hace oler un gas que hace que simplemente caigan a sus pies, su cabello es corto y esta amarrado en una coleta, sus ojos verdes y cabello rubio.
Mago 4: La conejita del mal [se encuentra junto al mago 3]
Una chica vestida con un traje de conejita seductor, es la gemela de la flor siniestra y su magia es la misma, atrae a cualquier hombre que se cruce por su camino y posteriormente lo atrapa con una enredadera de espinas, la daga esta disfrazada de zanaoria y la tiene como accesorio en el disfraz.
Mago 5. Dulce agonia
Una niña no mayor de 10 años, se puede encontrar en las dulcerias y se dice que su apetito es insaciable, ¿su magia? manipula un pequeño oso de peluche que lleva con ella, este se vuelve enorme y se ve rodeado de fuego, ataca a los enemigos sin parar, la daga esta escondida en el oso.
Mago 6.- La voz de la marea
Una chica de cabello rosado que se encuentra generalmente en un lago cercano, se dice que el agua la obedece y puede convertirse en una legitima sirena, cuando se convierte en sirena sus escamas son color verde y su cabello se tiñe azulado.
Mago 7.- Reina ilegal [Ultimo]
Una joven rubia, que siempre monta en un jabali blanco, capaz de manipular el hielo y congelar a sus enemigos, lleva un mazo con ella y la daga esta escondida en un cristal cercano, es arrogante y prepotente, no sera una batalla facil.
Lineas minimas: 20
Post minimo por personaje: 8
Buena suerte
Invitado- Invitado
Re: Misión: Búsqueda de las cuchillas siniestras
bueno debido a que hemos tardado demasiado en hacer esta misión, demasiado he de decir que la doy por una misión fallida, dejándola libre para cualquier otro miembro que quiera realizarla
Kida Edesa- Joyas : 12200
Mensajes : 241
Edad : 29
Fecha de inscripción : 18/07/2013
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