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El Destello del Sagrado Dragón Blanco
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El Destello del Sagrado Dragón Blanco
Dragón Slayer Blanco: Esta es una forma de magia que le permite a Sting transformar la fisiología de su cuerpo en el de un Dragón Blanco. Como su nombre lo indica, otorga la habilidad de producir y controlar la luz “sagrada” en cualquier parte de su cuerpo, puede ser usado para ataques cuerpo a cuerpo o de larga distancia para la ofensiva. Se pueden utilizar distintas fuentes compatibles con su elemento para obtener energía. Es diferente de otros tipos de magia de luz, ya que Sting se refiere estas técnicas como una "luz de la justicia". Al ser un Dragón Slayer de tercera generación, Sting aprendió esta magia de dos formas, la primera fue al recibir las enseñanzas de un dragón llamado Weisslogia, en forma similar a un Dragón Slayer de primera generación, pero lo que lo diferencia de esta última clase de Dragón Slayer es la segunda forma, la cual consiste en implantarse una Lacrima de Dragón en su cuerpo.
Rugido del Dragón Blanco: Sting envía un poderoso ataque conformado por Luz, al momento de salir hace el movimiento en círculo como un tornado, además posee una apariencia similar a la de un láser, lo cual le permite tomar distintas direcciones una vez es utilizado y no solo ser un ataque directo, aunque eso queda a elección de Sting. El alcance máximo es de 5 metros, y el haz del láser no supera el grosor equivalente a su cabeza. Si decide usarlo como ataque multidireccional, sólo podrá lanzar 2 láser en distintas direcciones.
-Cantidad de veces que puede ser empleada por tema: 3 Veces.
-Duración: 2 Turnos (1 turno para cargarlo y otro para liberarlo).
-Turnos de recarga: 3 Turnos.
Golpe del Dragón Blanco: Sting cubre una parte de su cuerpo con Luz y ataca a su oponente con una gran velocidad y suelta un poderoso golpe rodeado por este mismo elemento, causando así un gran daño para el enemigo.
-Cantidad de veces que puede ser empleada por tema: 3 veces.
-Duración: 1 Turno.
-Turnos de recarga: 3 Turnos.
Garra del Dragón Blanco: una hechizo al cual Sting describe como un “ataque sagrado” donde ataca al enemigo dejando una marca o estigma en el cuerpo del enemigo, esto hace que este pierda la libertad sobre su cuerpo y por ende no se pueda mover, esto da una gran abertura para hacer cualquier ataque decisivo. Dado que las normas del foro no permiten la completa paralización, en vez de inmovilizar al adversario, lo ralentizará en un 50%.
-Cantidad de veces que puede ser empleada por tema: 2 Veces.
-Duración: 2 turnos (1 turno pone la marca, el siguiente turno se ralentizará).
-Turnos de recarga: 4 turnos.
Rugido del Dragón Blanco: Sting envía un poderoso ataque conformado por Luz, al momento de salir hace el movimiento en círculo como un tornado, además posee una apariencia similar a la de un láser, lo cual le permite tomar distintas direcciones una vez es utilizado y no solo ser un ataque directo, aunque eso queda a elección de Sting. El alcance máximo es de 5 metros, y el haz del láser no supera el grosor equivalente a su cabeza. Si decide usarlo como ataque multidireccional, sólo podrá lanzar 2 láser en distintas direcciones.
-Cantidad de veces que puede ser empleada por tema: 3 Veces.
-Duración: 2 Turnos (1 turno para cargarlo y otro para liberarlo).
-Turnos de recarga: 3 Turnos.
Golpe del Dragón Blanco: Sting cubre una parte de su cuerpo con Luz y ataca a su oponente con una gran velocidad y suelta un poderoso golpe rodeado por este mismo elemento, causando así un gran daño para el enemigo.
-Cantidad de veces que puede ser empleada por tema: 3 veces.
-Duración: 1 Turno.
-Turnos de recarga: 3 Turnos.
Garra del Dragón Blanco: una hechizo al cual Sting describe como un “ataque sagrado” donde ataca al enemigo dejando una marca o estigma en el cuerpo del enemigo, esto hace que este pierda la libertad sobre su cuerpo y por ende no se pueda mover, esto da una gran abertura para hacer cualquier ataque decisivo. Dado que las normas del foro no permiten la completa paralización, en vez de inmovilizar al adversario, lo ralentizará en un 50%.
-Cantidad de veces que puede ser empleada por tema: 2 Veces.
-Duración: 2 turnos (1 turno pone la marca, el siguiente turno se ralentizará).
-Turnos de recarga: 4 turnos.
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