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Mensaje por Invitado Mar 1 Oct - 12:49

Magia de sombras: Alucard se vale del poder de las sombras,para acechar a sus enemigos, lo que lo convierte en alguien sigiloso,silencioso y mortal, aunque también puede ser usado para apoyar a l@s compañer@s, como toda magia, tiene un enemigo natural: la magia de luz. Las técnicas que puede usar Alucard son de nivel fundamental, pues al haber pasado sólo 3 años desde que descubrió su magia, no es muy experto usándola. Magia del tipo caster
Técnica A: Cuerpo de Sombra:
Le permite a Alucard volverse intangible como una sombra,dándole la habilidad de poder ocultarse y sorprender a los oponentes,puede hacer tangibles partes de su cuerpo, para, por ejemplo: tirar de las piernas de su adversario para hacerlo caer, disparar con sus pistolas, poner una zancadilla, atrapar al oponente para que un@ compañer@ pueda actuar y usar su técnica, además de para molestar y a veces, aterrorizar al oponente, si la mente del oponente es débil.
•Cantidad de veces que puede ser empleada por tema: Máximo 3 veces.
•Duración: Máximo 3 turnos.
•Turnos de recarga: Máximo 3 turnos.

Técnica B: Puño de sombras:
El puño derecho de Alucard se vuelve de sombras y aumenta de tamaño,con lo cual puede golpear con más fuerza al oponente, haciéndolo retroceder.Puede usarse también como apoyo para los compañeros, pudiendo arrojar al compañer@ en dirección al oponente, atrapando al oponente para que los compañeros puedan realizar un ataque e incluso puede usarse a modo de mini-escudo, protegiendo una parte de un@ compañer@ durante 1 turno.
•Cantidad de veces que puede ser empleada por tema: 2 veces
•Duración: 3 turnos
•Turnos de recarga: 4 turnos
*Debuff: Retroceso

Técnica C: Demonio Ilusorio de Sombras:
Alucard hace creer al oponente que Alucard es un demonio de sombra,infundiéndole terror y causando un impacto psicológico en el oponente,que Alucard puede aprovechar para golpear a su oponente, durante el tiempo que el oponente está con el debuff. Esta técnica consume un buen monto de magia, debido a que no está del todo perfeccionada, sino que se encuentra en su estado fundamental y falta un poco de entrenamiento por parte del usuario.

•Cantidad de veces que puede ser empleada por tema: 2 vez
•Duración: 3 turnos
•Turnos de recarga: 4 turnos
*Debuff: Trauma

Armas:Pistolas. Casull(Casulla)

Sombra de pesadilla 454casullzd3
Pistola semiautomática de 0.39m que dispara balas de plata del calibre Casull.454 con 6 balas por cargador disponiendo de 7 cargadores.

Jackal(Chacal)

Sombra de pesadilla Jackalhandgun

de iguales características que la Casull

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