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Las sombras de un coloso
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Las sombras de un coloso
Magia: Manipulación de sombras, una magia que consiste en manipular las sombras del entorno e incluso "materializarlas" con forma de dagas, agujas y hasta espadas, según sea la necesidad. Las sombras materializadas tienen la misma resistencia que el acero, e incluso pueden ser tan afiladas como cualquier arma de acero real. Sin embargo, el límite de esta magia es la luz: a exceso de luz, hay carencia de sombras, o no se pueden expandir (se reduce el rango); mientras que a poca o ausencia de luz, también es imposible manipular o materializar sombras, pues en lo oscuro no se puede diferenciar una sombra de la propia oscuridad.
Materializar sombra: Kruhel puede tomar una sombra de su entorno (incluso su propia sombra o la de un oponente) y materializarla para crear un objeto en específico, que puede ser una daga, una espada o una aguja. Fuera de combate, puede crear una infinidad de objetos que pueda ver (como rosas, sillas, mesas, etc). Cabe destacar que el límite es su imaginación, pero en combate sólo puede crear una daga, 2 agujas o una espada (nunca al mismo tiempo, si crea la daga, no podrá crear otro tipo de armas).
•Cantidad de veces que puede ser empleada por tema: 4 veces.
•Duración: 2 turnos.
•Turnos de recarga: 3 turnos.
Abanico de sombras: Kruhel gira sobre sí mismo al tiempo que crea hasta 2 dagas (el número incrementaría posteriormente) que giran con él, cortando todo a su alrededor en un área de poco más de un metro (el área alrededor de Kruhel). Una vez completado el giro, las dagas desaparecen.
•Cantidad de veces que puede ser empleada por tema: 3 veces.
•Duración: 1 turno.
•Turnos de recarga: 4 turnos
Punto de presión: Con esta técnica, Kruhel ataca puntos débiles de la anatomía humana para entorpecer los movimientos, o incluso inutilizar temporalmente algunas articulaciones y miembros. Su amplio conocimiento en anatomía le permite dar golpes precisos (o punzadas) en puntos claves para ralentizar a su oponente. Puede usar agujas de sombras materializadas para conseguir mejores resultados (es el mismo principio que la acupuntura).
•Cantidad de veces que puede ser empleada por tema: 3 veces.
•Duración: 2 turnos (los efectos que logre causar).
•Turnos de recarga: 4 turnos.
=============================================
Fuerza: 1
Destreza: 3
Enfoque: 1
Magia: 3
Resistencia: 2
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Pasivas
Debilidades
Materializar sombra: Kruhel puede tomar una sombra de su entorno (incluso su propia sombra o la de un oponente) y materializarla para crear un objeto en específico, que puede ser una daga, una espada o una aguja. Fuera de combate, puede crear una infinidad de objetos que pueda ver (como rosas, sillas, mesas, etc). Cabe destacar que el límite es su imaginación, pero en combate sólo puede crear una daga, 2 agujas o una espada (nunca al mismo tiempo, si crea la daga, no podrá crear otro tipo de armas).
•Cantidad de veces que puede ser empleada por tema: 4 veces.
•Duración: 2 turnos.
•Turnos de recarga: 3 turnos.
Abanico de sombras: Kruhel gira sobre sí mismo al tiempo que crea hasta 2 dagas (el número incrementaría posteriormente) que giran con él, cortando todo a su alrededor en un área de poco más de un metro (el área alrededor de Kruhel). Una vez completado el giro, las dagas desaparecen.
•Cantidad de veces que puede ser empleada por tema: 3 veces.
•Duración: 1 turno.
•Turnos de recarga: 4 turnos
Punto de presión: Con esta técnica, Kruhel ataca puntos débiles de la anatomía humana para entorpecer los movimientos, o incluso inutilizar temporalmente algunas articulaciones y miembros. Su amplio conocimiento en anatomía le permite dar golpes precisos (o punzadas) en puntos claves para ralentizar a su oponente. Puede usar agujas de sombras materializadas para conseguir mejores resultados (es el mismo principio que la acupuntura).
•Cantidad de veces que puede ser empleada por tema: 3 veces.
•Duración: 2 turnos (los efectos que logre causar).
•Turnos de recarga: 4 turnos.
Fuerza: 1
Destreza: 3
Enfoque: 1
Magia: 3
Resistencia: 2
Pasivas
- Experto en armas de sombras
- Experto en Anatomía
- Inmune a las Sombras
Debilidades
- Debilidad a los rayos
- Anulación por extrema luminosidad
- Fácil distraerse con mujeres alrededor
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